使用Pyro进行粒子对流特效Houdini教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40159.html
介绍Houdini中使用Pyro进行的粒子对流,在Houdini中通过Pyro来制作粒子特效,包括灯光、着色器和粒子的渲染等文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40159.html
首先,我们将在Houdini中分解Pyro的要点,涵盖诸如耗散,干扰,切碎和网格分辨率之类的主题,并附带一点点湍流。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40159.html
当我们对Pyro sim感到满意后,我将向您展示如何设置POP网络,以及如何使用Pyro sim来对粒子进行探测以及如何使用POP Forces对其进行操作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40159.html
我们将讨论粒子的照明,着色和渲染,为我们提供光滑的外观文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40159.html
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