MG动画矢量插画风格AE基础教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
这是有关如何为Adobe After Effects中的插图制作动画的初学者指南。运动图形入门课程。我们将一起制作6s动画。以下是我们将在本课程中涵盖的主题。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
课程大纲文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
1.简介:介绍“ After Effects中的动画插图初学者指南-Professional Worklow”文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
2.在Illustrator中进行文件准备:我将向您展示在将其带入After Effects之前,需要在illustrator中准备文件的基本步骤。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
3. After Effects入门:让我们打开After Effects并设置我们的文件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
4.组织图层:我将向您展示在时间轴上组织图层的简便有效的方法。为成功做好准备。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
5.让我们盖房子-Windows:是时候进入动画了。我将通过对房屋中的所有元素使用三个简单的关键帧来对房屋进行动画处理。只是为了向您展示如何轻松构建复杂的动画。介意吹吧?我们还将基于动画原理过冲之一来进行探讨。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
6.让我们盖一栋房屋-身体:让我们继续使用三个简单的关键帧为房屋的其余部分设置动画。介绍另一个动画原理-重叠动作。(通过错开图层)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
7.轻松屋着陆:让我们在已有的动画上添加额外的一层,并添加一些旋转和位置动画文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40175.html
8.树木,云朵和辅助动画:让我们对树木,云朵进行动画处理,并介绍辅助动画的概念
9.上车:该上车动画了。让我们从房屋中重用关键帧并进行相应调整。十分简单。
10.带上行李箱:该为行李箱添加动画了,并增加了汽车的使用寿命。对行李箱施加重叠的动作。
11.完成过渡:我们将通过在背景中设置树木动画以创建视差来完成过渡。
12.汽车烟雾:我将向您展示通过重叠动作使烟雾动画化的最简单方法。
13.落叶:学习如何沿路径动画对象的时间。在这种情况下。我们将以自然的方式对落下的叶子进行动画处理,就好像重力在起作用一样。
14.导出:我将向您展示如何将视频导出为mp4或gif格式
15.恭喜!非常感谢您参加本课程!现在,您已经学习了如何为插图制作动画。让我们将您的视频上传到项目页面,以便与我和其他学生分享。也请留下评论,让我知道您对本课程的看法。动画愉快!
本课程适用于希望从事运动设计,在图形设计和插图中添加动画的任何人,或者是希望改善工作流程和动画的初学者动画制作人。无论如何,本课程适合您
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