Houdini VEX简介粒子和体积训练视频教程第2卷文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40331.html
本课程重点介绍在两个最常见的VFX任务“粒子”和“体积”中使用的VEX。
尽管这是一门入门课程,但它通过使用属性VOP和Wrangles教授了非常有用且功能强大的脚本的实现。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40331.html
它的设计方式是使观看者将以一种非常实用的方式逐步学习可以在许多实际情况下使用的许多常见VEX功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40331.html
在第一章中,我们将解释如何在任何类型的仿真中控制两个基本概念。速度和力,带有简单的VEX片段。我们还将说明如何控制粒子外观的基本方面,例如大小,颜色和不透明度。在第二章中,我们将学习从头开始用密度填充体积,然后“雕刻”体积的密度以创建相对复杂的形状,例如云和漩涡,而无需进行模拟。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40331.html
本课程是为希望专门研究VFX的初学者3D艺术家或有其他3D应用程序背景的艺术家而设计的,他们希望将其引入Houdini for VFX。它的设计方式使即使是全新的Houdini用户也可以轻松掌握VEX的主要概念,并在很短的时间内开始创建自己的效果。
看完本课程后,人们可以期望能够放心地开始编写VEX表达式和代码片段,以控制粒子系统和体积的创建和修改。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40331.html
时长:1小时37分,大小:1.65 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini 17.5,附源文件,共10个章节,语言:英语,级别:从初学者到中级文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40331.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档