运动设计学院-深度概念艺术PS教程含英文字幕

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您将学习如何使用简单的工具和技术从基本概念或概念开始创建自己的世界。您将像真实工作室中的概念艺术家一样经历整个过程,并发现成为动画电影项目一部分的感觉。我将演示概念艺术家的工作流程。我们将从线条草图开始,然后通过使用Photobashing和3D概念化技术慢慢制作出艺术品,以制作最终作品。由于我使用基本技巧和简单示例,因此本课程非常适合那些不知道如何绘画的人。即使没有先验知识,您仍然可以产生出色的结果!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40378.html

第一课:概念艺术概论

  • 概念艺术家在项目中的角色。
  • 概念艺术家在现代工业中使用的技术。

第二课:从Photoshop中的线条草图开始

  • 视觉语言,设计和组成。
  • 项目简介和工作简介。Photoshop界面。
  • 绘制一个科幻城市。

第三课:Photoshop中的色调素描

  • 分析参考。
  • 创造气氛和光线。处理音调的原则。
  • 创建一个简单的色调草图

第4课:Photoshop中的复杂色调素描

  • 创建一个复杂的草图。使图像更有趣和更具吸引力的方法。

第5课:Photobashing简介文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40378.html

  • 光扑。在作品中使用照片的方式。
  • 处理值,颜色和饱和度。
  • 为有效的工作流程准备照片纹理。

第六课:光扑P.2文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40378.html

  • Photobashing的技术和技巧。
  • 使用照片来完成一个概念。

第七课:Blender中概念艺术家的3D简介

  • 3D对概念艺术家的好处。
  • 以智能方式使用3D。
  • Blender简介。简单的建模技术。使用基元。
  • 3D纹理。

第八课:合成和关键帧草绘

  • 组成简介。
  • 3D作为制作合成物的工具。
  • 渲染通行证。在简单的3D上制作草图。
  • keyart / keyframe概念图的草图表示。

第9课:制作Keyart / Keyframe概念图P.2(暂缺)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40378.html

  • 最终概念图的3D。创建建筑物的最终模型。
  • 纹理化。渲染过程并在Photoshop中进行合成。
  • 光扑。概念图的粉饰和完成。

时长: 4.5小时,大小:1.59 GB,MP4,教程使用软件: Photoshop,Blender,共9个章节(第9课暂缺),语言:英语+Vtt英文字幕文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40378.html

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