Unity游戏关卡设计理论视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40413.html
在本课程中,您将学习从设计角度探讨3D游戏级环境。讲座将探讨游戏理论,形状组成,建筑和玩家心理。您将设计和迭代从初始计划阶段到Unity中可玩的原型的关卡设置。该课程将着重于制作沉浸感和建模形状,以吸引,激发和启发玩家。我们将探索如何为游戏机制和叙述设计,如何创建支持角色开发和玩家体验的关卡进度文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40413.html
- 第一周| 入门
- 第2周| 形状,空间及其他
- 第三周 布局要素
- 第四周 打书
- 第五周| 顺序排列
- 第六周 探索设计
- 第七周| 战场设计
- 第八周| 多人战斗设计
- 第9周| 拼图设计
- 第10周| 播放测试和迭代
时长:29小时,大小:11 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,Maya,附源文件,共125个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40413.html
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