Maya游戏人物角色骨骼绑定动画视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40416.html
本课程全部关于创建强大的引擎不可知装置。我们将解决组件中的问题以及脚本以改善和自动化工作流程的可能性。我们还将重点研究对现有绑定装置进行逆向工程的能力以及调试/预测问题的能力。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40416.html
- 第一周| 绑定介绍
- 第2周| 组件绑定1:腿
- 第三周 组件绑定2:手臂
- 第四周 组件绑定3:脊柱和头部
- 第五周| 绑定装置清理和其他辅助关节
- 第六周 清洁骨架,用于发动机集成
- 第七周| 剥皮
- 第八周| 最后步骤:调试和逆向工程装备
时长:25小时,大小:13 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,,附源文件,共75个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40416.html
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