ZBrush个性游戏角色完整实例制作视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40655.html
为期8周的课程,用于重新创建现有角色的概念,并从卡通化的风格过渡到漫画的现实主义,本课程的主要目的是了解创建风格化角色的过程,并在课程结束时获得完成的风格化角色。学生将从收集自己喜欢的概念开始,然后为表单的基础打下基础。学生将从初级形式过渡到次级形式,这实际上归结为制作风格人物所需的时间。此外,该过程将遍及身体和面部特征,以营造一种吸引力。学生将从这堂课中学到的东西是理解如何从头到尾获得一个程式化的角色文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40655.html
- 第一周| 程式化建模简介
- 第2周| 封锁角色
- 第三周 身体形态
- 第四周 面部特征
- 第五周| 手脚
- 第六周 服装和道具
- 第七周| 清理
- 第八周| 角色的姿势,绘画和表现
时长:7小时19分,大小:3.57 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Maya等,共8个章节,语言:英语,技能级别: 中级到高级文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40655.html
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