AE角色绑定装配原理MG动画视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40718.html
绑定是角色动画的无名英雄,本课程旨在教您如何在After Effects中进行几乎所有的装备,如果您使用的是2D或3D动画软件,那么出色的角色动画还需要其他一些功能:完善的装备。教您如何在After Effects中进行几乎所有的装备。在本课程中,您将学习可应用于人类,动物,外星人,机器人,卡通人物以及您能想到的任何其他类型生物的核心装配原理。了解基础知识之后,您就可以处理各种形状,大小和样式的装配角色。您将做好充分准备,以应对最具挑战性的角色装配,并具备解决可能出现的技术问题的技能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40718.html
- 绑定菜鸟,学习一些装配基础知识,确保正确设置了工具,然后开始第一堂课。为什么我们首先需要装配?您很快就会知道
- 角色构造:在装配任何东西之前,必须准备好角色的作品。如何完成此操作取决于角色设计,并且有很多方法可以为这只猫蒙皮。您将在本节中了解所有这些信息。
- 武装您的武器:您将比想象中了解更多有关武器的知识。在本节中,我们将介绍关节臂,木偶工具臂,甚至是组合臂和混合关节。您很快就会拥有大量的武器选择
- 好的手工艺:没有手的手臂有什么好处?与任何索具任务一样,此处提供选项。您将学习如何制作机械手(实际上具有动画效果的手)以及如何制作更易于实施的替换手
- 站稳脚跟:该系紧腿了。腿就像手臂,末端是脚,脚可能很棘手。了解如何使一切正常工作,并为脚跟和脚趾滚动等添加一些控件
- 核心训练:钻机通常会忽略角色的腹部,胸部和肩膀。学习一些基本的解剖知识并设置控件,这些控件将使角色的动作和情感范围更大。不要忽视腹肌。
- 眼睛是通往灵魂的窗口,尤其是在角色动画中。了解如何构建面部装备,以赋予您所需的角色表情控制权。
- 肢体无限:现在我们开始幻想。了解如何添加和使用道具,如何处理关卡交换以及如何利用称为旋转变形的便捷功能。
- 四肢奔跑:您已经掌握了两足动物的艺术,现在让我们来看看如何操纵我们的四个有腿朋友。您将学到在绑定生物时非常重要的区别,该生物围绕四条腿而不是两条腿,并且在本课程结束时可以装配一条尾巴。
- 全速前进:完成角色装配后,就可以使它们准备好进行动画制作了。我们将介绍一些非常重要的房屋清洁步骤,以便您整理这些项目文件,以使工作中的动画制作者尽可能轻松。
时长:15个小时,大小:1.89 GB,MP4高清视频格式,使用软件:After Effects,附源文件,共10个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40718.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40718.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40718.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档