Maya大师级角色逼真皮肤纹理毛发制作视频教程

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为角色构造逼真的皮肤,本教程是我较早的皮肤纹理教程的更新,其中包括使用最新软件时的新过程和新技术。我不仅向您展示如何修饰脸部,还向您展示上身。在本教程中,我将介绍整个皮肤处理过程,以使皮肤具有真实感。深入介绍了该过程,并通过叙述实时解释了每个步骤。我将完成所有当前用于生成逼真的皮肤的地图的创建。
本教程中有很多内容,但是我在章节中标记了某种方式,以使您可以轻松地跳过或跳至您最感兴趣的区域,而不必关注整个过程。我这样做是为了确保初学者掌握了他们需要的所有信息,或者经验丰富的艺术家可以跳至他们正在寻找的信息。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41173.html

章节:

  1. -Chapter01_Shader基础
  2. -Chapter02_增加排量
  3. -Chapter03_精制皮革
  4. -Chapter04_精炼所有其他材料和成分
  5. -Chapter05_DOF和小调整
  6. 第06章皮肤位移
  7. -Chapter07_添加扩散和粗糙度
  8. -Chapter08_调整皮肤扩散度并绘制粗糙面膜
  9. -Chapter09_调整规格粗糙度并创建指甲材质
  10. -Chapter10_脸部扩散变化
  11. -第11章_调整附件
  12. -Chapter12- Lookdev调整

时长:28小时,大小:23 GB,MP4高清,使用软件:Maya,Zbrush,Arnold,Mari,共4个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41173.html

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