基础知识影视特效Houdini教程第一部分+工程文件

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基础知识影视特效Houdini教程第一部分+工程文件文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41179.html

这一系列的短期课程旨在使新的Houdini用户在一组核心基础知识的基础上运行。对于专注于该软件的新用户,有很多教程。但是,如果不了解Houdini的数据流和程序上的基本工作流程,则用户将受到严重限制。尽管这些示例足以供新用户使用,但它们通过学习如何指导几何数据流以及噪声,矢量和旋转,填充,和模拟。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41179.html

课程纲要

第1类:属性概念

  • 本课程探讨Houdini的“几何属性”中处理过程几何的最基础方面。该属性障碍路线将通过各种方式指导参与者移动和转移属性。它还演示了不同属性类型(整数,字符串,浮点数,向量)的用法。

第2类:了解旋转

  • 对于新的Houdini用户来说,最难的事情之一就是广泛使用旋转。此类简化并解释了使用旋转矢量的基础,从而为更高级的工作流铺平了道路。

第3类:随机和噪声的使用

  • 此类揭秘了如何,何时以及在何处应用随机化和噪声功能来增强FX场景。演示了两种方法如何起作用的概念以及一些最佳实践。

第4类:向量操纵

  • 深入研究向量将使设置更有效地工作;并减轻新用户对预制工作流程的依赖。此类扩展了向量操作和更复杂的复制范例。

第5类:散布和人口

  • 此类通过解决分布和填充方法来帮助形成控制效果的更强大方法。通过人口/分布技术获得的知识将增强许多不同外汇应用程序的控制。

第6类:基本仿真概念

  • 模拟是一个模糊的概念。本课程探讨对什么是仿真以及在Houdini中不同上下文和形式下仿真可能发生的位置的基本理解。演示了各种示例,以扩大参与者对仿真构建模块的理解,以纳入更高级的仿真模型。

第7课:骨折方法

  • 压裂是FX工作的高度专业化领域,并且存在许多用于各种用途的工具。该课程探讨了压裂的基础方面,并形成了更一般的理解,以最大程度地控制参与者。通过这次会议,用户可以更加了解潜在的断裂概念,并更好地选择最佳的断裂和刚体模拟方法。

时长:2小时47分钟 ,大小:1.09 GB,MP4高清,使用软件:Houdini 18,共4个章节,工程文件,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41179.html

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最近更新2021-4-5
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