Phoenix FD火凤凰插件模拟烟雾火特效案例3DS MAX教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41229.html
本课程中大量的示例课程。逐步设置所有FX,并一路掌握Phoenix FD的流体模拟功能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41229.html
- 获得 全面的了解 每一个凤凰FD的 火灾和烟雾模拟参数
- 向Phoenix FD认证的培训师学习
- 掌握在 《权力的游戏》等节目中使用的软件
- 明白之间的差别 温度为基础 ,并 基于燃料的燃烧
- 从您的tyFlow销毁设置中排放烟雾
- 通过大量涡旋和其他设置控制 外观,移动和缩放
- 设置 各种效果 , 从小 到 中 到 大
- 使用 微粒驱散烟雾 和火
- 将液体和火灾模拟 结合在一起,以获得独特的视觉效果(将汽油浇在火上)
- 使用“体积渲染”设置创建 逼真的火着色器
- 使用 Voxel Tuner仅根据特定条件散发烟雾
- 使用诸如风,普通力,湍流,身体力,涡旋力 等辅助工具 来影响模拟
- 使用纹理 逐渐燃烧 效果
- 使用“ Vray距离纹理”根据与其他物体的接近程度释放烟雾
- 使用Vertex Paint 选择性燃烧效果
- 通过40个激动人心的基于项目的课程进行学习
课程大纲(40个高质量教程):
- RedefineFX的Phoenix FD Fire FX课程
- 火灾模拟课程简介
- 绝对入门的Phoenix FD简介
- 如何使用(实际上非常好)预设
- 火源设置/外发速度/烟/温度/运动速度
- 动态设置/时间刻度/冷却/浮力/耗散/涡度/养护/ SPF
- 干冰/雕像重度烟雾/平原力量/行走角色散发烟雾
- 多色烟雾路径跟随/ RGB混合
- 使物体变形,摆脱烟雾/身体力量和湍流助手
- 大烟冲击波/粒子流发射/运动速度
- 粉末爆炸
- 核冲击波
- 乌云
- 星舰烟雾波
- 香烟烟雾
- 漂移倦怠
- 坦克射击+地面粉尘冲击波
- 逼真的小规模火-骷髅火鬼骑士风格
- 选择性燃烧
- 爆炸!
- 爆炸和烟雾的渲染优化
- 燃烧火灾和烟雾
- 小波湍流
- 使用粒子的高级RGB污垢爆炸
- 火龙卷风
- 火冲击波
- 导弹步道
- 大型火山烟
- 喷火器
- 汽车燃烧
- 液体着火
- 鱼鹰发动机着火
- tyFlow破坏建筑物倒塌+凤凰烟
- 速度色
- 冻烟
- 基于图像的烟雾颜色
- 将烟雾渲染为网格(水下氧气效果)
- 体素调谐器/例如,如果满足条件则提高温度
- 重定时/减慢模拟人生的子弹时间影响
- 基于邻近其他对象的距离纹理/刻录对象
- 根据液体接触的位置湿贴图/刻录对象
- 动画程序燃烧路径
大小:1.95 GB,MP4高清,使用软件:3Ds Max,场景文件,共42个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41229.html
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