3A游戏男性角色逼真服装制作工作流程Marvelous Designer&Zbrush

广告也精彩

3A游戏男性角色逼真服装制作工作流程Marvelous Designer&Zbrush文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41688.html

首先,我们将在Zbrush中为基体建模,然后将模型导出到Marvelous Designer中。在那里,我将创建衬衫,内夹克和裤子的图案。一旦对褶皱和皱纹的整体外观和感觉满意后,我将转到Zbrush。在那里,我要清理MD网格并细化褶皱和皱纹。之后,我将添加一些第三级细节,例如小皱纹,记忆褶皱,磨损。服装完成后,我将在头,手,头发和鞋子上完成角色。最后,我将摆姿势并渲染最终的演示图像。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41688.html

在本课程中,我们将介绍:

  • 雕刻基体
  • 在MD中创建布料图案
  • 细化Zbrush中的皱纹和褶皱
  • 添加内存折叠
  • 增加磨损
  • 摆姿势
  • 呈现演示

时长:3小时,大小:2.71 GB,MP4格式,使用软件:Marvelous Designer,Zbrush,共25个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41688.html

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
网盘链接失效,客服QQ:2995738052,本网站压缩包解压需要密码统一是:www.cgzyw.com
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41688.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41688.html

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

广告也精彩
 

发表评论