PBR纹理贴图材质管理器C4D插件TGS – Texture Manager Plugin V1.6

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PBR纹理贴图材质管理器C4D插件TGS - Texture Manager Plugin V1.6文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41697.html

插件背后的想法是在处理物理材质和贴图时帮助组织,管理和导入纹理(而不是着色器)。该插件可以为任何渲染引擎构建着色器,然后立即将正确的地图插入正确的插槽中供您选择。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41697.html

该插件目前支持Physical,Standard,Pro渲染,Redshift,Octane,V-ray,Arnold和Corona。支持Cinema 4D R19及更高版本(当前为S22),此插件不包含纹理。导入对所有纹理格式和图像类型的支持。包括例如Substance Painter或RDTextures,Poliiigon,Quixel Megascans,GSG等纹理创建器。当然,您也可以使用自己的纹理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41697.html

使用PBR纹理管理器,您可以:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41697.html

  • 单击即可导入纹理
  • 在一个地方整理所有地图
  • 导入之前预览纹理
  • 支持几乎所有纹理平台
  • 在后台快速创建缩略图。
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