借助集成的FLIP模拟海洋液体复杂场景Houdini教程III

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借助集成的FLIP模拟海洋液体Houdini教程III文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41734.html

在本课程中,我们将处理一个复杂的海洋场景,其中包括许多不同的效果,这些效果是通过单独的通道渲染出来的,然后全部合成在一起。我们将首先学习如何通过深入了解实例化的海洋光谱工作流程来创建详细而逼真的无限海,然后通过将平舱FLIP模拟融入其中来使事情变得更加有趣!通过添加白水泡沫,喷雾,气泡,雾气,然后再在上面添加更多喷雾,我们将使我们的快艇在海浪中拉开活力!在此过程中,我们将享受一些技术演示,并讨论照明,自定义阴影,常见陷阱以及许多其他技巧。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41734.html

时长:5小时28分,大小:6.9 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,附源文件,共38个章节,语言:英语,编号:Liquids_III文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41734.html

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