Houdini大师班初学者指南特效教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41812.html
适用于希望扩展其技能的Cinema 4D艺术家和动作设计师。由高级动作设计师兼Houdini艺术家Mark Fancher指导文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41812.html
第1部分-Houdini 第1部分入门入门
- 第1章:界面
- A.简介
- B.第一次曝光
- C.界面
- 视口导航
- 树视图
- 网络视图
- 参数视图
- 深度
- 操作布局中的场景视图
第2章:基础知识
- A.几何选择和操作
- B.动画编辑器和时间线
- C.项目设置
- D.表达式,相对引用和编辑参数界面
- E.补充A-在Houdini中安装Redshift
- E.渲染视图,输出上下文和Mat上下文
- F. Shelf再访
- G. Houdini与C4D的比较
第3章:建模和SOP
- A. Houdini几何概述
- B.点和基本操作
- C.组
- D.示例项目:岩墙/单元头
- E.创建数字资产
- F.处理几何
- G.复制图章与每个图章
第4章:属性
- A.属性概述
- B. VOP简介-波纹边缘
- C.示例项目:克隆和随机效应器
- D.属性和组推广
- E.示例项目-分形挤压
第5章:CHOPs + COPs
- A. CHOPs中的Jiggle Deformer
- B. CHOPs中的Motion FX和Audio
- C. COPs中的物质设计
第6章:C4D / Houdini工作流入门手册
- A.关于Alembic粒子的快速说明
- B. C4D到Houdini方法
- C.从Houdini到C4D的几何
- D.从Houdini到C4D的体积
- E. 从Houdini到C4D的红移粒子
第2部分-趣味学习
- 第7章:动力学简介
- A.简介和四边形布局
- B.动力学基础知识(通过POP)
- C.示例项目:跳舞吸引者
第8章:RBD /项目符号
- A.RBD基础知识和微型示例
- B.示例项目:RBD胶骨架爆炸
第9章:Vellum
- A. Vellum基础知识和迷你示例
- B.示例项目:Vellum气球-对象内部的充气
- C.示例项目:Vellum谷物-传播信息!
- D.示例项目:Vellum Hair-Mocap舞者
第10章:Pyro和对流
- A. Pyro基础知识
- B.示例项目:容积填充靴和POP建议
第11章:FLIP流体
- A.简介
- B. FLIP基础知识和微型示例
- C.示例项目:Liquid Morph
第12章:高级主题
- A.自定义求解器:感染系统
- B. VEX入门
第十三章:分享提示
- A.分享提示
时长:40小时,大小:29 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,附源文件,共13个章节,作者:Mark Fancher,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41812.html
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