Maya/ZBrush硬面模型拓扑教程

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在ZBrush中进行基础的模型雕刻,然后导入到Maya,进行基础的拓扑、重拓扑、细节制作文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42254.html

  • ZBrush基础知识。
  • 如何创建基本的ZBrush封锁。
  • 将造型导出到Maya。
  • 拓扑基础。
  • 如何对从ZBrush导入的基础网格进行重新拓扑。
  • 阻止和详细说明机器人设计。
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