ZBrush 2021.7.1三维雕刻建模软件中英文版 Win/Mac破解版文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
ZBrush为数字雕刻和绘画树立行业标杆。 强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
简而言之,ZBrush是艺术家为艺术家创建的艺术工具。它允许您创建仅受您的想象力限制的模型和插图。而且,它的速度可以使您在当今快速发展的行业中脱颖而出。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
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引入Dynamics文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
可以通过Dynamics系统增强雕刻效果,该系统允许在重力作用下收缩,扩展,充气或覆盖任何表面。使用遮罩固定网格的一部分以创建关注点,或使用遮罩创建独特的交互作用,使表面可以在其自身上滚动。即使在低分辨率平面上,也可以创建逼真的布料褶皱。放置网格,打开碰撞体积和任何所需的控件,然后看着ZBrush将布料网格覆盖在任何其他可见的网格上。
受控布雕刻文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
引入了特殊的画笔,这些画笔使用Dynamics引擎提供了与布料表面交互的独特功能。作为示例,您可以选择放置折痕的位置,也可以简单地抓住几何图形以在工作空间中自由移动折痕并实时创建折痕。GIF ClothTwister画笔模拟扭曲的布料。ClothWind允许定向移动。无论您在表面上的画笔笔触发生什么地方,ClothPinchTrails都会用捏的布创建接缝。
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动态细分动态细分可提供细分级别的有效预览,而无需实际增加基本面数量。现在,通过允许您向任何单个平面几何图形添加可调整的厚度,此功能又向前迈进了一步。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
也可以将一个几何图形作为完全交互式的实例添加到每个多边形。从预设库中进行选择,使表面看起来像帆布或牛仔牛仔裤。甚至选择一件盔甲来制造可重复的锁子甲。
性能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
现在ZBrush已添加了更多的性能增强功能。我们重新探究了雕刻笔背后的系统以及许多其他流行功能。所有领域的速度都在提高,包括使用高多边形模型的响应时间更快,DynaMesh速度提高等等。此外,用于智能管理多线程的新的最佳选项将始终保持ZBrush需要与系统一起使用的适当数量的线程,以实现最佳性能。
ZModeler升级文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42442.html
新功能已添加到已经强大的ZModeler画笔系统中。
拉伸边缘
将平面构建到您想象中的位置,或构建适合现有雕刻的全新几何图形从未如此简单。新的“边缘拉伸”功能使您能够构建一个边缘,多个边缘,完整的边缘环和/或多环。具有交互式边缘捕捉。您不仅可以拉伸边缘以捕捉到相邻的面,还可以启用SnapToSurface来允许新的边缘捕捉到下面的曲面。
等距插入
使用等距插入,您可以插入单个多边形或多边形区域,所有新创建的拓扑将与现有拓扑等距。结果是一组完美的新多边形。
NanoMesh修改
在已经强大的NanoMesh实例化系统上继续扩展,ZBrush 2021现在使您能够在场景中放置实例网格时对其进行编辑。将分屏与NanoMesh结合使用,可以在不增加多边形数量的情况下打开创建和调整的能力。
iMage 3D GIF和PNG格式
iMage 3D格式提供了一种共享bot的独特方法
ZBrush 2021.7.1 Win
ZBrush 2021.7 .1Mac
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