Houdini L系统白杨树建模Redshift优化渲染教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html
课程说明
L系统提供了一种以程序方式对几何进行建模的好方法,借助这些技能,您将能够创建各种各样的复杂对象。如果您曾经想从头开始创建树叶,复杂的分形几何或基于样条的模型,那么L系统会为您提供一种操作方法。与许多其他教程不同,本课程旨在以易于理解,技术和艺术的方式解决该主题。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html
除了L系统之外,您还将了解有关实例化以及如何与Houdini一起高效工作的更多信息。我们将使用Mantra和Redshift渲染数百万个多边形,同时旨在尽可能优化渲染时间。这些优化适用于各种3D主题。大规模环境创建,破坏,拥挤和实时渲染引擎都是其他3D主题的示例,将从本课程中受益。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html
L系统简介
- 介绍
- L系统基础
- 边缘重写
- 节点重写
- 分支概率和条件
- 随机旋转与实例
- 重力,缩放和冲压
- 概率和标记点
白杨树L系统
- 建造白杨树1
- 建造白杨树2
- 建造白杨树3
- 建造白杨树4
压缩几何
- 打包原语
- 实例化叶子
- 实例化多个压缩迭代
- 使用Vops更改实例
材质和程序UV
- 将材料分配给多个包装的对象
- 对填充几何进行故障排除
- 如何对树干进行紫外线处理
- 如何程序上紫外线分支
- 材料和实例遮罩
场景优化,Redshift
- 打包编辑和性能注意事项
- 场景优化和原始组
- 材质样式表
- 为Redshift准备地理位置
- Redshift点实例化
时长:3小时35分,大小:5.57 GB,MP4格式,教程使用软件:Houdini,级别:从中级到高级,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html
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