Houdini L系统白杨树建模Redshift优化渲染教程

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课程说明

L系统提供了一种以程序方式对几何进行建模的好方法,借助这些技能,您将能够创建各种各样的复杂对象。如果您曾经想从头开始创建树叶,复杂的分形几何或基于样条的模型,那么L系统会为您提供一种操作方法。与许多其他教程不同,本课程旨在以易于理解,技术和艺术的方式解决该主题。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html

除了L系统之外,您还将了解有关实例化以及如何与Houdini一起高效工作的更多信息。我们将使用Mantra和Redshift渲染数百万个多边形,同时旨在尽可能优化渲染时间。这些优化适用于各种3D主题。大规模环境创建,破坏,拥挤和实时渲染引擎都是其他3D主题的示例,将从本课程中受益。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html

L系统简介

  • 介绍
  • L系统基础
  • 边缘重写
  • 节点重写
  • 分支概率和条件
  • 随机旋转与实例
  • 重力,缩放和冲压
  • 概率和标记点

白杨树L系统

  • 建造白杨树1
  • 建造白杨树2
  • 建造白杨树3
  • 建造白杨树4

压缩几何

  • 打包原语
  • 实例化叶子
  • 实例化多个压缩迭代
  • 使用Vops更改实例

材质和程序UV

  • 将材料分配给多个包装的对象
  • 对填充几何进行故障排除
  • 如何对树干进行紫外线处理
  • 如何程序上紫外线分支
  • 材料和实例遮罩

场景优化,Redshift

  • 打包编辑和性能注意事项
  • 场景优化和原始组
  • 材质样式表
  • 为Redshift准备地理位置
  • Redshift点实例化

时长:3小时35分,大小:5.57 GB,MP4格式,教程使用软件:Houdini,级别:从中级到高级,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42802.html

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