Houdini 18大面积水花飞溅流体海浪特效制作教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/43477.html
介绍Houdini中的一些先进的翻转流体技术,以产生大规模的水溅。将剖析翻转求解器的各种参数,例如液滴,窄带和拖曳场,以控制仿真的规模。我们将构造几何的自定义VDB,以实现精确的碰撞。然后,我们将有效地使用新的白水系统,并讨论驱虫剂,侵蚀,密度控制等,以控制和创建我们的泡沫元素。
接下来,看一下网格化工作流程,在这里我们将使用一些自定义的平滑技术并讨论展平我们的网格。
本课程是为中高级Houdini用户设计的。通常,即使我们将从小组开始创建所有内容,也需要DOP和翻转流体的基本知识。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/43477.html
完成本课程后,艺术家将非常熟悉Houdini中的翻转求解器的内部工作原理,以便能够轻松创建引人注目的白水和大规模飞溅效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/43477.html
时长:2小时,大小:4 GB,MP4格式,教程使用软件:Houdini,共13个章节,作者:Arihant Gupta,语言:英语 Houdini Essentials Large Scale Fluids文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/43477.html
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