UE4科幻游戏收割室环境场景制作教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/44047.html
这是我在Unreal 4中构建的模块化场景,以探索我认为对成功和身临其境的环境至关重要的几种设计原则。我想分享我对如何进行环境设计以创建引人入胜的体验的想法。完整的虚幻场景中包含6个视频。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44047.html
- 环境位置/主题
- 布局和组成|重点
- 环境建设
- 创建流程
- 材料表面处理和颜色放置
- 照明和后期处理
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