Corona和V-Ray渲染器场景动画培训3DS MAX教程

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向您介绍所有动画基本知识和原理,学习动画理论与原理,相机设置和移动,动画和延时,编辑,后期制作和SFX,业务技能,空中动画,对象动画,树与植物动画,布动画,水动画等文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44499.html

第一章:简介和动画基础

  • 1.简介
  • 2. 时间配置
  • 3.动画基础
  • 4.路径约束
  • 5.运动模糊–快门速度
  • 6. Corona渲染器设置
  • 7. V-Ray渲染器设置
  • 8.重演渲染农场
  • 9.动画预览
  • 10.遍历动画

第二章:场景设置和相机移动

  • 11. 相机动作说明
  • 12. 外部镜头概述
  • 13. 外部摄像机1的设置
  • 14. 外部摄像机2的设置
  • 15. 外部摄像机3的设置
  • 16. 阳台拍摄设置
  • 17. 速度提升说明
  • 18. Speedramp Shot#1设置
  • 19. Speedramp Shot#2设置
  • 20.焦点变化效果
  • 21.酒精饮料的设定
  • 22.射击方向说明
  • 23.轨道射击设置
  • 24. Dninig房间拍摄设置
  • 25. 过渡到客厅拍摄
  • 26.第二个peedramp射击系列说明
  • 27. Second的peedramp射击系列设置
  • 28. 多莉变焦效果
  • 29. 浴室拍摄说明
  • 30.阳台拍摄说明

第三章:动画模型

  • 31. 汽车动画(基本方法)
  • 32. 汽车动画(高级方法)
  • 33. 汽车动画(Drive Master Script)
  • 34. 动画人物
  • 35. 动画树(成长FX)
  • 36. 导出动画树
  • 37. 动画窗帘(奇妙的设计师)
  • 39.动画水(Phoenix FD)
  • 38.动画水(纹理)

第四章:动画灯

  • 40. 动画灯
  • 41.游戏中 时光倒流的太阳
  • 42. 灯光设置延时
  • 43.游戏中 时光倒流动画的天空(HDRI)
  • 44.动画之火

第五章:编辑和后期制作

  • 45. Premiere Pro基础知识
  • 46. Premiere Pro编辑
  • 47. SFX(音效)
  • 48. Premiere Pro中的色彩校正
  • 49. 后效应中的色彩校正
  • 50. 遮罩效果
  • 51. 动画叠加
  • 52. 缩放效果
  • 53.如何导出动画

第六章:空中动画

  • 54. 航空摄影机的动作
  • 55. 空中动画

第七章:商业与项目管理

  • 56. 如何引用动画
  • 57. 如何管理客户
  • 58. 动画项目时间表

第八章:摘要和认证

  • 59. 认证规则
  • 60.总结和最后建议

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使用软件:3DS MAX,Corona和V-Ray渲染器,Adobe Premiere Pro和After Effects文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44499.html

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