Houdini魔法龙卷风特效大师出品教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/44770.html
在本课程中,我们将创建一个多层的魔术场景。不使用Pyro的方法,而是创建通过程序生成的体积,这些体积看起来不错,但实际上是在没有仿真的情况下设计的。这可以通过艺术上可控的体积变形来实现,其中有两种以VEX代码有效实现的不同技术。除了着色,照明,渲染和合成主题外,我们还将设计一个自定义涡流速度场,以驱动一些最终模拟。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44770.html
在本课程结束时,您将有信心控制任何种类效果,无论是魔术效果还是其他效果!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44770.html
时长:4h 23m 51s,大小:3.08 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,共29个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44770.html
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