Blender水花液体流体特效模拟插件 FLIP Fluids v1.8.1 + 预设

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Blender水花液体流体特效模拟插件 FLIP Fluids v1.8.1+ 预设 文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/44997.html

FLIP Fluids 插件是一种工具,可帮助您在 Blender中设置、运行和渲染液体模拟效果!我们定制的流体引擎基于流行的 FLIP 模拟技术,该技术也存在于许多其他专业液体模拟工具中。FLIP Fluids 引擎自 2016 年以来一直在不断发展,重点是将模拟器作为插件紧密集成到 Blender 中。感觉就像一个原生的 Blender 工具!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44997.html

版本 1.8.1(2024 年 7 月 16 日)
FLIP Fluids 1.8.1 是一个更新版本,增加了对 Blender 4.2 和新插件扩展系统的支持。
兼容性说明:
FLIP Fluids 1.8.1 正式支持 Blender 3.1 至 Blender 4.2。
Blender 4.3:目前,尚无已知的针对 Blender 4.3 Alpha 的兼容性问题,但随着 Blender 4.3 的发展,这种情况可能会发生变化。(Blender 4.3 支持)。
添加:支持Blender 4.2和新的插件扩展系统。
随着 Blender 4.2 中扩展功能的引入,创建插件的旧方式已被视为弃用。FLIP Fluids 1.8.1 已转换为扩展类型插件,以便它能够适应未来发展并支持未来开发的扩展功能。此版本的插件仍可在早期版本的 Blender 中安装和支持。
在 Blender 市场未来的发展中,您可能能够在 Blender 中下载、安装和更新您购买的产品!
重要提示: Blender 4.2+ 中的插件格式和安装过程已发生更改。为了顺利过渡,在安装新版本之前,务必卸载 Blender 4.2 中 FLIP Fluids 插件的所有旧版本。
更新的插件安装/卸载指南可以在这里找到。
错误修复:修复了白水浪花障碍物碰撞未得到正确处理的问题,导致与障碍物的运动不正确以及运动模糊矢量不正确。
错误修复:修复了在需要初始化修饰符之前可能会显示不相关的缺失修饰符警告的 UI 问题。
错误修复:删除了触发场景更新时可能在控制台中显示的调试打印。
错误修复:修复了场景更新时可能触发的 NameError。
错误修复:抑制了gcc 15.0.0 中的Wstringop-overflow=误报警告。
已删除:由于与 Blender 4.2+ 不兼容,首选项 > 允许插件目录重命名功能已被删除。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44997.html

支持版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/44997.html

  • Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1
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