Blender材质与阴影着色基础知识视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/45021.html
在此Blender课程中,学习如何创建阴影和着色器,本课程共40课,并配有Blender练习,可以教您如何做。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/45021.html
材质和阴影简介
- 开始了解什么是着色器以及如何在Blender中分配材质的基础知识。
- 着色器如何操纵光1分钟
- 在Blender中创建阴影5分钟
- 将阴影分配给对象和面8分钟
- 使用Blender的着色器编辑器6分钟
- 材质和着色测验简介25分钟
基本Blender着色器节点
- 概述如何在Blender中使用所有常见的阴影效果。
- 光泽和漫反射着色器5分钟
- 混合和添加着色器6分钟
- 各向异性着色器5分钟
- 透明和保持着色器4分钟
- 折射和玻璃着色器5分钟
- 半透明明暗器4分钟
- 地下散射着色器7分钟
- 吸收和散射体积着色器7分钟
- 发射,天鹅绒和卡通着色器5分钟
- 观察阴影10分钟
- 基本着色器节点测验30分钟
如何使用纹理
- 在材质中使用预制纹理的简介。
- 材质简介5分钟
- 更改纹理坐标12分钟
- 套接字颜色含义8分钟
- 混合模式和基本色彩数学10分钟
- 操纵法线7分钟
- 使用法线贴图6分钟
- 位移和自适应细分10分钟
- 使用纹理测验40分钟
物理渲染简介
- 创建具有物理特性的更好的材料。
- 物理渲染简介6分钟
- 一切都有菲涅耳10分钟
- 粗糙度如何影响菲涅耳6分钟
- 原理着色器11分钟
- 原则性的头发着色器12分钟
- 原则体积着色器4分钟
- 遮蔽Orbot2分钟
- 遮蔽草地网格14分钟
- 遮蔽草场头发8分钟
- 基于物理的渲染测验30分钟
渲染材质和着色器
- 如何针对场景中的任何材质优化渲染设置。
- 光路反弹8分钟
- 光路可见度7分钟
- 渲染玻璃7分钟
- 产生玻璃分散体6分钟
- 伊芙玻璃和透明度10分钟
- Eevee反射立方体贴图7分钟
- 反射平面和屏幕空间反射7分钟
- 渲染体积13分钟
材质和着色工作流程
- 如何更有效地使用节点和材料。
- 着色器到RGB卡通效果8分钟
- 自由式轮廓效果1分钟
- 布局节点和着色器组织4分钟
- 创建组节点9分钟
- 材质11分钟
- 为场景创建材质和明暗器15分钟
- 奖励:动画材质转换效果8分钟
时长:14小时43分,大小:3 GB,格式:MP4格式,使用软件:Blender,共45个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/45021.html
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