3DS MAX画笔绘制物体填充放置插件 PhysX Painter v2.0+使用教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/45735.html
PhysX Painter能够以非常自然的方式非常快速地用您的资产填充场景。它允许您使用画笔创建它们,并使用“刚体”仿真自动将它们放置。无论您是从事建筑,游戏电影,商业广告等工作,您都经常需要使用一些资产在场景中添加细节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/45735.html
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