Unreal Engine电影制作初学者入门视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/46219.html
本课程是为那些想首次尝试使用虚幻引擎的人准备的。在1小时40分钟内,您将从安装虚幻引擎4到在虚幻引擎4中导出您的第一个动画。这一过程对英雄来说是0,这意味着您将从不了解虚幻引擎中的内容变为能够导出动画的cg。电影。我们将涉及的主题将是史诗般的市场,导入动画,重新定位动画,在Blender中操纵cg并将其重新导入到虚幻中,使用相机,使用电影音序器,使用美发师资产,光线追踪,电影渲染排队,我的意思是我可以继续下去。在这个简短的课程中,我讲了很多东西。最重要的是 我们将不会使用任何蓝图。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46219.html
简介和第1部分:
- 1.安装虚幻引擎4。
- 2.从市场下载资产
- 3.创建一个项目
- 4.将下载的资产加载到项目中
- 5.导出FBX文件
- 6.下载Blender(免费软件)
- 7.在Blender中导入FBX,然后再导出回Unreal Engine 4
第2部分:
- 1.讨论骨架系统
- 2.重新定位免费动画/修复问题
- 3.创建电影音序器
- 4.在定序器中加载动画
第三部分
- 1.添加相机
- 2.使用相机
- 3.购买头发资产[可选]
- 4.启用新郎插件
- 5.导入头发资产
第4部分
- 1.使用新郎头发资产
- 2.更多相机设置(手动对焦,指南)
- 3.加载付费动画[可选]
- 4.将武器绑定到角色
- 5.更多的相机可以减少更多的相机抖动
第5部分
- 1.电影渲染队列
- 2.启用光线追踪
- 3.在“解决”中查看最终视频[可选]
- 4.快速比较非射线跟踪的出口与射线跟踪的出口。
- 5.结束。
时长:1小时40分,大小:1.5 GB,MP4格式,使用软件:Unreal Engine 4,共6个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46219.html
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