Blender汽车渲染教程 CGFasttrack – Blender Car Series Vol.2 Rendering文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/46380.html
让我们在渲染效果上获得电影般的外观!第2卷分享了有关如何创建可信的环境设置,多层着色器以及漂亮的comp设置以使您的汽车渲染更完美的生产技术。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46380.html
第1部分
- 利用HDRI投影的力量来创建一个可信的世界,并使您的汽车渲染栩栩如生。首先,为汽车的轮辋创建所有材料,并建立照明和补偿设置,以使渲染效果具有电影般的感觉。
第2部分
- 在第2部分中,您将详细介绍反射器,尾灯和前灯。这些高效的渲染技术将有助于防止汽车渲染中常见的麻烦。
第3部分
- 在第3部分中您将学到的汽车油漆材料技术将创建一个令人信服的多层表面,为您的渲染效果添加高级外观。使用这些演示技术来结束本系列,以创建令人惊叹的电影外观。
时长:2小时10分钟,大小:1.87 GB,MP4格式,使用软件:Blender 2.90.1,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46380.html
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