3DS MAX布料模拟雕刻插件 PolyCloth v2.06文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/46497.html
PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C ++,基于物理的布料刷插件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46497.html
基于物理的PolyCloth可让您:
- 用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。
- 像布料一样移动网格并模拟布料行为
- 用收缩刷捏布表面
- 使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹
- 用光滑的刷子抚平布上的皱纹
- 在几秒钟内快速添加酷布细节
- 还有更多取决于艺术家的创造力:)
PolyCloth V2的新增功能:
- 添加了新的画笔。
- 滑刷
- 面膜刷
- 模糊蒙版刷
- 增加了布料强度参数并改善了布料的拉伸性能
- 增加了重力选项
- 增加了压力选项
- 添加了地面碰撞选项
- 添加了方向扩展功能以扩展画笔。仅在鼠标移动的方向上展开布料。增加收缩刷效果。
- 添加了遮罩系统
- 使用顶点颜色作为初始蒙版。
- 添加了显示蒙版选项
- 更改遮罩值。白色使布料易于移动,黑色使布料静止。
- 添加了蒙版模糊强度滑块。
- 显着的性能改进。
- Bug修复。
PolyCloth支持:
- 3DS MAX 2016-2024
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