3DS MAX布料模拟雕刻插件 PolyCloth v2.06

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3DS MAX布料模拟雕刻插件 PolyCloth v2.06文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/46497.html

PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C ++,基于物理的布料刷插件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46497.html

基于物理的PolyCloth可让您:

  • 用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。
  • 像布料一样移动网格并模拟布料行为
  • 用收缩刷捏布表面
  • 使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹
  • 用光滑的刷子抚平布上的皱纹
  • 在几秒钟内快速添加酷布细节
  • 还有更多取决于艺术家的创造力:)

PolyCloth V2的新增功能:

  • 添加了新的画笔。
  • 滑刷
  • 面膜刷
  • 模糊蒙版刷
  • 增加了布料强度参数并改善了布料的拉伸性能
  • 增加了重力选项
  • 增加了压力选项
  • 添加了地面碰撞选项
  • 添加了方向扩展功能以扩展画笔。仅在鼠标移动的方向上展开布料。增加收缩刷效果。
  • 添加了遮罩系统
  • 使用顶点颜色作为初始蒙版。
  • 添加了显示蒙版选项
  • 更改遮罩值。白色使布料易于移动,黑色使布料静止。
  • 添加了蒙版模糊强度滑块。
  • 显着的性能改进。
  • Bug修复。

PolyCloth支持:

  • 3DS MAX 2016-2024
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46497.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46497.html
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