室内建筑建模Blender插件 Archipack v2.7.2

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Blender-Archipack是有史以来最快的工作流程,是从零开始就精心设计到处渲染
Blender-Archipack生成的对象是常规的Blender网格,这确保了最高的可移植性,并允许在任何渲染场上渲染。
除了可以在完善的archviz解决方案中期望的所有功能之外,Blender-Archipack还具有许多重要功能,包括材料库和强大的预设管理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46556.html

新功能:
自动操作:选择对象时,操纵器会自动启用
墙面使用预设系统,允许对每个区段的内部/外部材料进行精细控制,现在它们与屋顶完美匹配。
现在,每个对象都使用带有材料名称的综合下拉列表为每个零件实现易于使用的材料分配。
改进的材料库管理允许将材料保存/替换到库中,并支持多个库文件。
略微调整的窗户在玻璃面板之间增加了接头和框架,支撑悬挂的窗户和窗帘发电机。
支持门的台阶和门槛,材料分配现在允许玻璃面板。
添加地理阳光,350个全球城市位置(可扩展)
添加Volume / Area 2d对象,使用这些值计算文本(并在操作周围墙壁时实时更新)。
添加Beam对象,支持用户定义的配置文件。
支持国际化。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46556.html

支持Blender Blender 3.0或者更高版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46556.html

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