3ds Max游戏道具建模纹理制作视频教程

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经过5个多小时的培训,资深游戏艺术家Hannah Watts将带您从头到尾,一路指导如何制作游戏道具。我们将介绍参考资料收集,遮挡,高低多边形创建,UV展开,烘焙贴图,行业标准的纹理处理技术,以及使用Marmoset Toolbag展示您的工作。本课程将教您制作游戏行业道具所需的一切知识!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46748.html

章节列表:

  • 01 –简介,参考数据收集和封锁
  • 02 –高多边形
  • 03 –低多边形制作
  • 04 –展开网格
  • 05 –在Marmoset工具袋中烘焙
  • 06-1 –纹理–第I部分
  • 06-2 –纹理–第2部分
  • 06-3 –纹理–第3部分
  • 07 –展示您的资产

时长:5小时17分钟,大小:3.55,MP格式,使用软件:3ds Max,Substance Painter,Marmoset Toolbag,Photoshop 附源文件,共7个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46748.html

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