C4D Maxwell Render 全面介绍视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
在本系列教程中,8 小时 20 多分钟我们学习了如何使用MAXWELL Render for Cinema 4d。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
Maxwell Render 是一种用于制作逼真图像的无偏 3D 渲染器,Maxwell Render 的优点在于它非常简单直接,它可以正常工作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
灯光、相机、材料,它们都是真实世界且正确的,Maxwell 最让我惊讶的是技术概念很少,渲染逼真的图像再简单不过了。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
我们通过制定一系列规则开始课程,这些规则在与 Maxwell 合作时非常重要。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
然后,我将向您展示在 Cinema 4d 中哪里可以找到不同的 Maxwell 工具和功能,并引导您完成一般工作流程,以在 Cinema 4d 中使用 Maxwell 完成工作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
本课程接下来的两个部分将致力于探索Maxwell 材料,首先我们了解这个强大系统中每个参数的作用,然后我们学习如何使用 Maxwell 材料来创建真实世界的材料,如塑料、木材、金属、透明物体、织物等等……文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
我使用过不同的渲染引擎,我可以告诉您 Maxwell 处理创建材质的方式非常出色,您可以使用该系统创建最复杂的材质。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
然后我们开始学习发射器和环境照明,我们将引导您了解不同类型的发射器,如区域发射器、点发射器和 IES 发射器,然后我们发现不同类型的环境照明,包括天穹、物理天空和基于图像的灯光。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
而且……多灯功能,这简直让我大吃一惊。使用 Multilight 功能,您可以在渲染期间或渲染之后调整照明的每一点。所以如果你想在渲染完成后改变光的强度或颜色,你可以简单地使用多光来做到这一点。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47175.html
接下来,我们了解相机在马克斯韦尔,麦克斯韦相机始建于每一个环节,以类似真实世界的相机,我们了解的曝光值,ISO,光圈级数,快门速度,深度d场,运动模糊,镜头和光圈、白平衡等等。
然后我们在 Maxwell 中学习了不同的渲染选项,我们学习了如何使用FIRE交互式预览我们的场景,如何导出静止帧和动画,我们深入介绍了通道和多通道渲染。我们了解了额外的采样,它允许您将资源集中在渲染的特定部分。
在本课程的最后一部分,我们将发现一些 MAXWELL 对象和标签,包括Maxwell 中的实例化、MXS 参考、maxwell sea、maxwell 网格器、头发和草标签、粒子和体积标签。
尽管本课程考虑的是 Cinema 4d 用户,但其他用户也可以从中受益匪浅。Maxwell 很棒,坚固,高端,非常直接且易于使用
时长:8 小时 20 分,大小:2.54 GB,MP4格式,使用软件:Cinema 4d,附源文件,共58个章节,语言:英语
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