Blender倒角圆角硬表面建模插件破解版 MESHmachine v0.16

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Meshmachine 0.13.0

Blender倒角圆角硬表面建模插件破解版 MESHmachine v0.16文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/47218.html

MESHmachine 是一个搅拌Blender机网格建模插件,专注于没有细分曲面的硬表面工作。融合和取消融合曲面,创建可变圆角和冲刷,编辑和修复斜面几何,取消斜面和取消倒角,清理布尔交叉点并创建周边循环,保持更早网格将周围状态作为 Stashes 并将它们用于法线传输、展平和拉直法线、对称化和镜像自定义法线,以及使用 Plugs 完美地细节表面 – 包括。你自己定制的。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47218.html

特征

  • 将倒角变成圆角/斜角并返回
  • 更改倒角或斜角的宽度
  • 创建可变圆角和冲洗
  • unbevel 和 unchamfer 回到硬边
  • 实际编辑现有的斜角
  • 在两个斜面相遇的情况下解决棘手的几何重叠
  • 基于另一个多边形展平多边形或基于 3 个顶点展平多边形
  • 沿法线展平或沿边缘展平
  • 通过转动拐角来重定向倒角流
  • 将三角形斜角转换为四角
  • 将细节插入您的网格
  • 构建您自己的插件并创建/购买/销售插件库
  • 隐藏对象或面部选择,创建创建备份,可以被其他工具带回或引用,而不会弄乱场景
  • 方便地添加布尔修饰符,包括。拆分布尔值,并在应用 mod 时创建自动隐藏
  • 清理布尔值并在其交叉点周围创建干净的周边循环
  • 创建展平、拉直和转移的自定义法线
  • 对称化网格,包括它们的自定义法线
  • 将镜像修改器变成真实的对象
  • 循环选择、锐利选择和顶点组选择,都使用单个键盘映射
  • 轻松添加楔子
  • 业内最佳文档

0.11.2 版本,支持Blender 2.93, 3.0, 3.1,3.2
0.12.0 版本,支持Blender 3.3, 3.4, 3.5
0.13.0 版本,支持Blender 3.5
0.16.0版本,支持Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47218.html

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评论  4  访客  3  作者  1
    • liulijie
      liulijie 0

      按完后软件界面找不到插件呀

      • mhsj57
        mhsj57 0

        0.160,没网盘码?

        • VFX-STUDIO
          VFX-STUDIO 4

          没有提取码

            • dong
              dong

              @ VFX-STUDIO 修复了

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