Blender快速材质贴图工具 QuickTexture 2024文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗种直接操控,进行贴图图层处理、不同贴图叠加等处理方式文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
适用于 Blender 3.4 的 QuickTexture 2023文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
新功能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
用于工具和预设的新 Alt+Q 饼图菜单文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
快速纹理文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
快贴文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
光模平面文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
光塑立方体文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
申请照片模型文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/47716.html
现在支持置换贴图(仅限循环)
创建最多 5 层的置换贴图
移动/缩放/旋转/调整强度都在视口中,就像其他地图一样
重新设计的凹凸贴图系统
现在可以控制各个层的深度以获得逼真的分层效果!
仅在纹理蒙版混合贴图时有效
新面具
顶点颜色属性遮罩
AO面膜
空腔面罩(仅限循环)
新的“综艺”地图
为漫反射纹理添加斑点变化
网格贴花 V2
新的程序生成的边界周围的 Alpha 混合选项
如果需要,现在可以将贴花重新投影到不同的网格
顶点颜色属性自动用作 alpha,因此您可以立即进入顶点绘制以隐藏部分贴花
烘焙V2
预览 AO/Cavity 复选框(仅限循环)
这将为网格分配一个 AO 和 Cavity 着色器
此预览着色器是唯一不受视口控制的 QT 功能。随意添加您自己的噪声纹理并进一步调整着色器
在此预览模式下,您可以随时按下烘焙按钮来烘焙 AO 和 Cavity 纹理,假设您将在纹理化过程中进一步将它们用作蒙版
如果您在没有指定路径的情况下单击“烘焙”,QT 将为您创建一个新文件夹并将图像保存在那里(如果您的 Blender 文件已保存)
普通面具现在在全球空间
为具有截然不同的 DPI/显示器大小的用户自定义鼠标速度倍增器的新设置
Shift+T 从 QT Procedural Mapping 切换到 Triplanar Box Mapping
向 Ctrl+D 饼图菜单添加更多工具
Bug修复
添加了对 3.4 的支持
在曲线上复制材料
激活 QT 时移除其他对象上的材质
支持不同的 Blender UI 分辨率大小
在 Cycles 中关闭阴影
正常蒙版平滑
固定网格贴花故障
使用这个插件可以一键贴图解决方案!
- 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。
- 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理
- 如果存在,将使用对象 UV。
- 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。
- 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。
- 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
- 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
- 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合
- 每个图层的不透明度/Alpha 控件
- 复制图层并添加多样性
- 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节
- 多达 5 个自定义材料层
- 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考
- 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合
- 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象
- 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV 设置复制到所选对象
- 网状贴花!从视图中投影任意数量的贴花。使用一个带有 Alpha 的 PNG 或每个贴花最多构建 5 个纹理层
- 与免费的 Painterly Roughness 贴图捆绑在一起,以增强您的材料!
支持版本
- Blender 3.4或者更高版本
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