Blender材质纹理混合遮罩工具插件 Mask Tools V2.0 + 使用教程

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Blender材质纹理混合遮罩工具插件 Mask Tools V2.0 + 使用教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

蒙版工具是一个附加组件,它改变了在 Blender 中纹理化和创建复杂材料的过程。只需添加油漆层和效果即可获得具有专业外观的模型,而无需导出到其他软件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

可以快速添加边缘检测、灰尘和各种类型的垃圾等程序效果,以产生令人难以置信的逼真纹理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

只需几个步骤,即可将低多边形对象转换为高度详细的模型。建模可能需要数天或数周的时间可以在几分钟内完成。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

并且,告别凌乱的节点树。Mask Tools 有助于使您的节点设置井井有条且易于理解。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

使用失真蒙版,您可以在模型上绘制程序性垃圾,并在绘制后继续自定义形状、比例和凹凸效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

您还可以绘制其他效果,例如 Alpha 透明度、发射和凹凸。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

Mask Tools 非常适合希望为其低多边形游戏资产获得详细纹理的游戏艺术家。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

您现在可以快速添加附加组件附带的各种材料。每个都可以定制,关于比例、粗糙度、颜色等。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

无论您是对角色还是环境进行纹理处理,您都可以使用蒙版工具加快工作流程并获得惊人的效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48041.html

软件版本 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6

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