Blender GPU渲染器 K-CyclesX + K-Cycles For Blender 2.92-3.0 Win RTX版本

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现在可用于使用最新 Nvidia 技术的 K-CyclesX 3.0 稳定版和 3.1 alpha“动画降噪器”。
K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。功能包括文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48061.html

  • 最终渲染速度提高 2 倍。
  • 视口预览渲染速度最多可提高 2 倍。
  • 新的 Ultra Denoiser 采用最新的 Intel 降噪技术和多通道,可提供干净、超清晰的图像。
  • Ultra Denoiser 在 Blender 中工作,无需合成器,并且具有出色的性能,避免了复杂的合成器节点。
  • 使用具有更高 K-CyclesX 性能的智能场景和设置优化预设模式更快地渲染,同时仍保持良好的图像质量。
  • 惊人的视口 Post FX,包括 BLOOM 效果、带有眩光的 FLARES、变形和鬼影、色调映射和镜头效果,可将您的艺术提升到一个新的水平。
  • 所有 K-CyclesX Post FX 效果都是动画就绪的,所有设置都可以完全设置关键帧并在视口上进行预览。
  • K-CyclesX Post FX 效果可以在视口中完成,也可以在 GPU 或 CPU 中进行最终渲染。
  • Cycles 和 Cycles-X 图像质量,渲染噪点更少。
  • 与 Cycles、Cycles-X 和所有 Blender 插件完全兼容。
  • 使用 Blender 的最新功能定期发布稳定版本和 alpha 版本更新。
  • 一个版本针对 Optix 和 Cuda 进行了优化。
  • 易于使用,无需更改 Cycles 设置即可获得快速性能。
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