使用Procreate和Cinema 4D三维微型场景建模教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/48378.html
简介,我来告诉你我是谁,在 Procreate 中创建我们的草图,建立我们的立体模型,添加细节(纹理、材料和照明),修饰我们的渲染,最终项目,文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48378.html
为您的3D模型添加细节。您将学习将 UVS 导出到 Photoshop 以创建纹理并将它们导入回 Cinema 4D,此外,您将使用 OctaneRender 作为渲染引擎配置材料。接下来,您将创建和配置摄像机、灯光和 HDRI。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48378.html
最后,您将学习如何配置渲染的输出并添加图层 ID以在 Photoshop 中添加修饰、笔触、插图和效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48378.html
语言:西班牙语 大小:1.59 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/48378.html
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