Houdini战舰毁坏爆炸特效视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/49136.html
在这个课程中,我们将只创建一个场景,但有大量的特效,包括破坏、爆炸、模拟二次元和流体。
该课程是为那些对胡迪尼工作有基本概念的人设计的。在6周时间里,我们将详细分析所有类型的模拟--粒子、Pyro中的体积、RBD、FLIP模拟(流体动力学)。当然,还有可视化设置。
在这个例子中,你将学习如何解决一些问题,为最快的工作创建资产,操纵场并创建你自己的着色器。
所有的效果都是使用最新的Houdini 18工具创建的,包括Pyro的稀疏模拟,以及新的RBD工具的使用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49136.html
更新4-6周(2022/2/16)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49136.html
第一周 项目的准备
- 导入一个模型
- 创建组
- 动画设置
- 爆炸时间
- 准备碎片化的模型
- 水面的几何形状
第二周 创建碎片文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49136.html
- 组别分布
- 对物体进行聚类
- 碎裂类型
- 使用rbdmaterialfracture工具工作
- 添加细节
- 二次分割
- 设置约束条件
第三周 破坏的动力学
- 销毁对象的优化
- 使用引导物体
- 动态设置
- 金属变形
- 缓存优化
第 4 周。制造爆炸。
- 发射器调谐
- 使用 Pyro 稀疏
- 字段修改
- 使用缓存
- 创建火焰兵着色器
第 5 周。次要项目。
- 从碎片中产生火灾和烟雾
- 额外的片段
- 火花
- 优化
第 6 周。FLIP(水面)模拟。
- 设置几何与水交互
- 冲击波
- 飞溅和泡沫模拟
- 白水着色器
- 最终修订
时长:10小时,大小:5.15 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,共6个章节,源文件,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49136.html
Sapphire FX - Houdini Ship Destruction文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49136.html
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