Blender和UE4未来科幻游戏场景流程视频教程

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了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在 Substance Painter 中创建独特纹理、在 Substance Designer 中制作可平铺材料等技术!所有建模和 UV 映射均在 Blender 中完成,使用 Unreal Engine 4 (UE4) 作为游戏引擎。您将学习使用 Blender 和 UE4 的专业和经过测试的技术。树叶将使用来自虚幻引擎市场的预制免费资源创建。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49177.html

时长 27 小时 36 分钟,大小:11.7 GB ,MP4格式,使用软件: Blender , Marmoset Toolbag , Substance Designer , Substance Painter , UE4 附源文件,共90个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49177.html

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