KinematicLAB 系列3ds Max插件合集文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50165.html
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- KinematicLAB Roll v1.0
- KinematicLAB UI Toolkit v1.01 科技感UI元素动态图形
- KinematicLAB TopoLogiK v1.13 模型重拓扑
- KinematicLAB PhysX Painter v2.0 画笔绘制物体填充放置
- KinematicLAB MeshInsert v1.15 建模插件
- KinematicLAB MatCap Library v1.0 着色器插件
- KinematicLAB FurGuidesPainter v1.0
- KinematicLAB Dorito v1.02
- KinematicLAB Custom Controls v1.0 自定义形状角色绑定动画控制器
安装步骤:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50165.html
- 以TopoLogiK v1.13为例,其他插件安装方法一样
- 关闭max,拷贝scripts和UI_ln文件夹里面的内容到3DS MAX安装目录对应文件夹里面即可
- 打开max,拖拽注册机文件KinematicLAB_Public_LicGen.mse到max窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个名为lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在TopoLogiK安装包文件夹里)。
- 将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
- 打开max,打开customer user interface里定制TopoLogiK快捷键或者右键菜单,这样就可以使用了
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