Blender 3.0游戏城堡程序化建模动画制作教程(中英文字幕)

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本课程向您展示如何使用Blender 2.93 和 3.0 中的几何节点按程序进行建模和动画制作。你应该对 Blender 有一个大致的了解,这样你就可以很好地跟上。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50208.html

程序建模是一项在 VFX 工作、动态图形和材料创建中非常有用的技能。我们将创建一个城堡,向您展示如何在 Blender 中实现程序化。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50208.html

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10节课(3小时10分)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50208.html

  • 1. 介绍 1:06
  • 2. 第一章:城墙 30:18
  • 3. 第 2 章:塔楼 22:22
  • 4. 第3章:门洞 16:17
  • 5. 第 4 章:屋顶、旗帜和草 37:09
  • 6. 第 5 章:自动门 41:53
  • 7. 第 6 章:墙和塔材料 14:28
  • 8. 第 7 章:屋顶和旗帜材料 11:24
  • 9. 第 8 章:车和草材料 11:16
  • 10. 第 9 章:渲染

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50208.html

时长:3小时10分,大小:4.02 GB,格式:MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Blender 3.0,附源文件,共10个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50208.html

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