C4D弹性动画模拟插件 Orestiskon Springy+使用教程

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C4D弹性动画模拟插件 Orestiskon Springy+使用教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50281.html

Springy 为动画对象添加了非破坏性重叠。Springy 将自动为其运动添加重叠。Springy 以程序方式工作,并且可以动态编辑原始动画。它也可以应用于没有关键帧或由表达式驱动的对象。使用单独的位置和旋转控件控制重叠,排除单个通道并使用每个对象强度衰减将其淡化。多个弹性对象可以同时使用,甚至可以在同一个对象上分层使用文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50281.html

  • 带有关键帧的对象
  • 没有关键帧的对象(例如动画对象的子对象)
  • 由表达式驱动的对象

支持版本:

  • C4D R20/R21/R22/R23/R24/R25
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