Blender将目标对齐并捕捉到源3点对齐插件 3 Points Align文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html
您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对象。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html
主要特点:
- 能够重新计算旋转以适应对齐的对象。
- 甚至适用于源和目标网格的应用变换。
- 在圆柱形物体上自动查找直径。
- 能够匹配源和目标网格的比例。
- 与修饰符堆栈一起使用。
- 交互式界面,最少的操作。
- 3 个坐标系统(3 条画 线)让您可以完全控制对象 A 应如何与对象 B对齐 。
您还可以重置网格的任何随机应用的 变换 (位置、旋转、比例)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html
当您需要将一个物体靠在另一个物体上时非常方便。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html
支持软件版本:2.8、2.81、2.82、2.83、2.9、2.91、2.92、2.93文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50292.html版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档