Unreal Engine虚幻赛博朋克游戏环境场景视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
在虚幻引擎中创建一个可用于游戏的场景,并提供详细的渲染和动画。
本课程适合想学习如何使用虚幻引擎或想探索游戏艺术、环境设计和实时虚拟制作的人。
需要有虚幻引擎的基本知识。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
学习如何通过使用数字工具来创造情绪、关卡艺术、照明和动画,为视频游戏创造一个实时赛博朋克环境。
还记得你对视频游戏的那个伟大想法吗?Leartes工作室的创始人Oguzhan和Serdar将帮助你把这个想法变为现实。Leartes工作室专门使用虚幻引擎4为视频游戏创造环境。他们的客户包括Marvel Studios、Activision、Epic Games、Ubisoft、Microsoft等等,他们已经为各种视频游戏类型创建了无缝的游戏环境。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
在本课程中,他们将向你介绍如何从头开始创建一个赛博朋克视频游戏环境。Oguzhan和Serdar带您了解虚幻引擎的基础知识,并告诉您如何为动画创建详细的关卡艺术和引人注目的渲染。准备好创建您自己的虚拟赛博朋克世界了吗?文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
认识一下Oguzhan和Serdar,他们是视频游戏环境艺术家,Leartes工作室的创始人,也是您本课程的老师。他们将分享他们在整个视频游戏行业的旅程,以及他们如何建立自己的工作室。了解赛博朋克流派的详细情况,然后听取启发他们工作的视频游戏和艺术家的介绍。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
通过查看如何在虚幻引擎中准备制作并发现其基本功能,直接进入环境设计。探索关卡艺术和照明设计的参考资料,然后在Pureref软件中赋予您的想法以形式。开始用简单的几何形状创建您的场景的基础,并添加一些细节块。然后,Serdar教你如何创建顶点绘画材料来绘画和混合你的场景的细节。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
进入制作阶段,学习如何用实际的模型来替换遮挡的网格。Oguzhan带你一步步走过关卡设计过程,并教你如何为你的环境添加生命,以获得一个生动和详细的设计。发现如何在装扮场景的布景之前优化你的材料。学习如何在你的场景中实施照明,然后再进行抛光和创建体积光。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
了解如何在虚幻引擎中对您的场景进行后期处理,并听取一些在Photoshop中进行的有用的技巧。Serdar教您如何使用Sequencer工具来制作动画,以及如何使用新的Movie Render Queue插件。在课程的最后,听听Serdar和Oguzhan对游戏和实时渲染行业的初学者的提示和建议。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
时长:3小时51分,大小:4.82 GB,格式:MP4格式,使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,共19个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50313.html
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