Unity为场景3D对象添加轮廓发光叠加效果 Highlight Plus v20.1.4文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50396.html
Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50396.html
视觉特征文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50396.html
- 轮廓颜色、α 和宽度
- 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩
- 内部发光颜色、宽度和强度
- 覆盖颜色、α 和动画速度
- 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。
- 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。
- 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50396.html
版本:Highlight Plus - All in One Outline & Selection Effects v20.0.3| 兼容软件:2021.3.16或更高| 文件大小:12.3 MB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50396.html
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您好,请问可以加入unity asset store里的(UHAK) Ultimate Horror Adventure Kit资源吗?万分感谢!