Unity海洋工具 Hydroform Ocean System v1.39c文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
Hydroform 水系统具有由行业专业人士打造的 AAA 质量和性能。Hydroforms 的主要优势在于波浪是 100% 由 GPU 生成的,这有很多好处: - 不使用 CPU 资源 - 无需每帧将顶点数据复制到 GPU - 它几乎可以在任何地方运行 *注意 - 不是针对移动设备进行了优化文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
- 幅度、频率、速度、波复杂度等可实时修改- 易于
集成和维护
- 在编辑器中运行,外观与游戏模式相同
- 简单、灵活、快速Hydroform文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
Ocean System 是逼真的海岸线渲染:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
- 海岸检测是自动的 - 只需将水放入其中即可!
- 波浪在浅水中脱落,因此高振幅的波浪不会超出海岸线
- 在海岸线上渲染的动画泡沫可以完全控制泡沫的颜色、深度、速度和频率 -
折射文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
其他功能: -
体积剔除以去除不需要的海洋领域
- 对性能的细粒度控制 - 设置顶点密度、波浪复杂性和补丁大小以适应几乎任何目标平台
- 真正无限的海洋 - 它总是会渲染到任何远平面距离而不会产生任何额外的性能影响 - 非常适合飞行游戏/模拟
- 用于不同外观海洋的大量控件 -
屏幕空间反射(在高复杂度场景中超快!) -
次表面散射
- 深水白帽 - 快速
高度查询-
不使用挑剔的计算着色器
- 近距离和远距离看起来都很棒
-完全控制浅水和深水颜色
- 控制浅水中的波浪阻尼文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
版本:Hydroform Ocean System v1.39c | 兼容软件:5.1.0或更高 | 文件大小:45.0 MB | 官方网站:Unity文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50459.html
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