Maya交互式硬表面建模工具插件 GS Toolbox v1.1.6

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Maya交互式硬表面建模工具插件 GS Toolbox v1.1.6文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50560.html

GS Toolbox 是一组工具,旨在填补 Autodesk Maya 建模工具中的一些空白,并提供对一些现有工具的快速访问。GS Toolbox 主要专注于硬表面建模,但其中一些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程。GS Toolbox 具有交互式 UI,可对某些命令作出反应并提示用户采取行动。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50560.html

功能包括:

  • 完全支持高 DPI 分辨率(从 1080p 到 4k+)
  • 使用 20 个交互式组插槽快速轻松地对对象和组件进行分组。然后,只需单击一下,就可以在视口中轻松选择、隐藏或使其无法选择分组的对象和组件。
  • 快速基于角度的边缘选择、折痕和斜切,具有交互式视口突出显示和快速选择细分深度和折痕量。
  • 线性和径向阵列。程序化和可编辑。
  • 四边形填充。用四边形填充孔。支持曲面。
  • 将折痕转换为斜面
  • 点选组件
  • 快速 变换和选择约束
  • 一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除
  • 带/不带偏移的一键式实例复制 和带布尔支持的特殊实例+ 选项
  • 存储垂直编辑 并快速删除构建历史节点
  • 存储快照以在删除之前保存构建历史
  • Snap to Polygon /w Instance 功能一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
  • 拉直所选边缘或 平滑 插入 它们(兼容多选)
  • 清理 合并、分离、复制和提取 功能。Outliner 中不再有不必​​要的组
  • 具有对象编辑和删除刀具选项的快速交互式布尔值 。
  • 快速构造平面捕捉到多边形
  • 12 个带有预设 和MatCap 选项的快速材料槽 ……

兼容性:

  • 不支持 MAYA LT。
  • 在适用于Windows的 Maya 2017-2022 上测试
  • 在Mac 的 Maya 2017-2022 上测试(测试版支持)
  • 目前不支持Linux 和Maya LT。

支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50560.html

  • Maya 2017-2023
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