Maya交互式硬表面建模工具插件 GS Toolbox v1.1.6文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50560.html
GS Toolbox 是一组工具,旨在填补 Autodesk Maya 建模工具中的一些空白,并提供对一些现有工具的快速访问。GS Toolbox 主要专注于硬表面建模,但其中一些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程。GS Toolbox 具有交互式 UI,可对某些命令作出反应并提示用户采取行动。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50560.html
功能包括:
- 完全支持高 DPI 分辨率(从 1080p 到 4k+)
- 使用 20 个交互式组插槽快速轻松地对对象和组件进行分组。然后,只需单击一下,就可以在视口中轻松选择、隐藏或使其无法选择分组的对象和组件。
- 快速基于角度的边缘选择、折痕和斜切,具有交互式视口突出显示和快速选择细分深度和折痕量。
- 线性和径向阵列。程序化和可编辑。
- 四边形填充。用四边形填充孔。支持曲面。
- 将折痕转换为斜面
- 点选组件
- 快速 变换和选择约束
- 一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除
- 带/不带偏移的一键式实例复制 和带布尔支持的特殊实例+ 选项
- 存储垂直编辑 并快速删除构建历史节点
- 存储快照以在删除之前保存构建历史
- Snap to Polygon /w Instance 功能一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
- 拉直所选边缘或 平滑 插入 它们(兼容多选)
- 清理 合并、分离、复制和提取 功能。Outliner 中不再有不必要的组
- 具有对象编辑和删除刀具选项的快速交互式布尔值 。
- 快速构造平面捕捉到多边形
- 12 个带有预设 和MatCap 选项的快速材料槽 ……
兼容性:
- 不支持 MAYA LT。
- 在适用于Windows的 Maya 2017-2022 上测试
- 在Mac 的 Maya 2017-2022 上测试(测试版支持)
- 目前不支持Linux 和Maya LT。
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50560.html
- Maya 2017-2023
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