Houdini制作海洋水景视觉特效大师级视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50564.html
使用Houdini创建水模拟的终极指南,使用Houdini制作世界级的水景特效,Houdini已经成为特效行业的首选工具。谁掌握了它的威力,谁就无法阻挡。在这个广泛的大师级课程中,通过对水景特效的深入研究,让我们大放异彩。学习如何创造全方位的水景特效,包括海洋、岸边的海浪和潜水的鲸鱼。不要忘记你的雨伞。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50564.html
第 1 周
- Houdini 17 中的水模拟概述和新工作流程。
- 创建一个系统来正确地楔入模拟。
- 岩石飞溅项目概述。
- 要求、挑战和几何准备
第 2 周
- 创建岩石飞溅模拟。
- 微调设置以创建最终的高分辨率模拟。
- 网格化和创建自定义网格化工作流程。
- 白水模拟设置和模拟。
第 3 周
- 鲸鱼跳跃项目概述。
- 挑战以及如何解决各种问题。
- 几何形状和力准备
- 创建初始翻转流体模拟。
- 设置楔子。
第 4 周
- 优化翻转流体求解器设置以找到最佳最优选项
- 创建高分辨率模拟。
- 网格化并与海洋融合。
- 创建白水模拟。
第 5 周
- 照明和阴影岩石飞溅场景。
- 鲸鱼跳跃海洋场景的照明和阴影。
- 海洋渲染。
- 将翻转流体模拟与海洋相结合。
- 在 Nuke 中合成所有内容。
第 6 周
- 海滩模拟概述。
- 创建逼真的波浪运动的技术。
- 几何准备。
- 创建翻转流体模拟。
第 7 周
- 调整翻转流体求解器以获得最佳结果。
- 对模拟进行网格划分。
- 白水模拟。
- 海洋渲染。
- 将翻转流体模拟与海洋相结合。
第 8 周
- 湿地图创建。
- 深入了解水遮蔽的要求。
- 使用岩石飞溅场景着色和渲染逼真的泡沫。
- 创建自定义aov 以允许对comp 进行进一步调整。
- 使用更先进的技术对海滩进行着色和渲染。
- 设置合成所需的所有通道。
- 在 Nuke 中合成所有内容。
时长:超过15小时,大小:17.3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Houdini,附源文件,共8个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50564.html
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