Unreal海洋海面动力学ue5插件 Oceanology v5.7.0 UE5.4-5.5文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50634.html
体验尖端海洋模拟,具有逼真的视觉效果、实时波浪以及对开放世界、大型多人游戏环境的无缝支持。使用 GT980 ti 可实现 60 FPS 的流畅性能,使用 GT1080 ti 可实现高达 120 FPS 的性能。Oceanology Legacy 兼容 PC 和控制台平台,带来无与伦比的水模拟体验。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50634.html
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海洋学遗产:5.7.0文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50634.html
- 特征:
优化的 GPU 性能:干净、高效的实现,旨在最大限度地减少 GPU 负载,确保即使在要求苛刻的系统上也能实现流畅的性能和高帧速率。 - 先进的海洋表面渲染:实现令人惊叹的逼真的海洋表面。
- 四叉树镶嵌:通过动态空间管理优化性能。
- 无限和局部海洋模拟:无缝模拟无限和局部海洋环境。
- 动态音频分析仪:同步音频效果以获得身临其境的体验。
- 基本多人游戏支持:针对一致的多人游戏进行了优化。
- 水物理学:对波浪方向、深度和物体相互作用的基本控制。
- 基本游泳系统:逼真的游泳机制,具有气泡效果以及水面和水下之间的平滑过渡。
- 动态环境集成:实时适应景观以实现流畅的视觉效果。
- 动态掩蔽效果:轻松创建迷人的自定义视觉效果。
- 易于配置:通过直观的界面创建高性能水体。
- 水下效果:体积和后期处理的水下视觉效果。
- 表面外观定制:控制散射、调色板、粗糙度和反射。
- 世界分区兼容性:无缝集成到开放世界。
- 基本海岸线控制:管理泡沫、波高和海岸线设计。
- 自定义波浪轮廓:配置波浪轮廓以增强海洋真实感。
- 白天/夜晚水下效果:根据一天中的时间模拟水下氛围。
- Gerstner Waves:使用周期性表面重力波解决方案进行波浪模拟。
- 基于位移的物理体积:实现逼真的水动力学的高级物理模拟。
- RVT 景观集成:使用 RVT 进行高级景观集成。
- 湿度效果:以视觉方式呈现潮湿表面,增强真实感。
- 支持多水体:无缝管理多个水体。
- 水下神光:逼真的神光,增强水下视觉效果。
- 多色水定制:调整不同水体的颜色。
- 优化湖泊模拟:有效管理多个湖泊环境。
支持:Unreal Engine 5.4-5.5,大小:9.49 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50634.html
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