Blender 3.0几何节点树生成器(带风)Blender Tree Generator Setup(with wind)文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/50680.html
V02 Fields 版本中的几何节点树生成器 -
新系统可与 GNodes 的 Fields 版本一起使用
-5 个具有良好播放设置的预设
-UVmapping 现在也适用于 eevee
- 带有 3 个预览叶几何体/2 个简单的树材料.
(我建议在制作较大场景时使用带有 alpha 纹理的简单平面作为散点图) -
制作大场景时用于视口的代理预览
- 带有对象的风倍增器
- 很快会有更多更新!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50680.html
Blenderesse_Tree_Generator_LEGACY_NODES
(旧geometrynodes系统中的遗留节点!)
-请注意,这些节点将在某些时候消失-修复
了主干中出现散射的问题
- 抵消风和调整树叶散射量的新选项-
树干和树叶的风效果更好
- 使用树枝噪声时,请确保树枝上有足够的分辨率!
-更好的半径自动化
- 当分支太多时会发生一些卡顿。尝试调整值。
- 树干不能有纹理,导致纹理坐标不随风位移而移动。希望一旦几何节点获得曲线的 UV 输出,这将得到纠正。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50680.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50680.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/50680.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档