Maya创建复杂植被游戏环境视频教程

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让顽皮狗的环境纹理艺术家 Peyton Varney 指导您完成将游戏环境中的植被提升到新水平的过程。继 Peyton 的“创建游戏就绪植物简介”研讨会之后,这个中级教程深入探讨了植物的创建。了解如何为您的场景创建各种草和树资源,并了解如何将它们放置在您的环境中以获得逼真的结果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51130.html

跟随 Peyton 完成审查收集的参考资料、屏蔽场景以及创建树干和树枝的过程。您将看到如何在您的环境中有效地放置您将手动创建的卡片。研讨会还包括草创建以及如何设置一组草资源,为您的场景提供大量变化和有机质量。创建完所有植物资源后,您将进入虚幻引擎中正确放置的工作流程,并学习如何进一步推动您的场景。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51130.html

建议了解植被创建的基本知识,因为本教程侧重于树木和草的创建过程以及如何充分利用植被资产的工作流程。在本教程结束时,您将对如何将植物提升到一个新的水平有深刻的理解,并拥有多种技术来帮助您设置不同的草和树资源来改变您的场景。您还将有信心放置您的资产以实现观众期望的自然和现实的结果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51130.html

时长:3小时22分,大小:2.4 GB,MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Maya、ZBrush、Substance和Unreal,附源文件,共7个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51130.html

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